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记一次Unity拆包 —— 以 Cytus II 国际版为例
声明:本文所提及内容已经实际违反了Rayark的用户协议,解包软件资源所带来的后果自负。解包得到的资源只应用作个人学习、研究或者欣赏。严禁传播,更禁止用作商业用途。本文仅分享方法,不包含解包得到的资源文件。22.11.16追加对于大多数问题来说,年代过于久远早就忘记了()无法回复评论抱歉()别问为什么要拆,问就是听歌舔封面\\NEKO//\\NEKO//前言本文介绍两种方法,一种是使用UABE,一种是使用uTinyRipper。都是Windows 10 1909环境。那么话不多说,干就完了奥力给一些准备工作和很多游戏一样,Cytus II国际版的资源文件不在apk包内,而是在一个.obb...
酷Q开发实战 —— 用酷Q写一个复读机!
偶然间看到了酷Q有C++的SDK,正好在学习C++,决定开发一个小项目。那开发什么呢?先从复读机器人开始吧!毕竟人类的本质是复读机环境搭建在环境搭建上参照酷QC++SDK的开发文档。我个人使用参照教程使用cmake,Visual Studio 2019 Community和Visual Studio Code。复读开始!群聊复读cqcppsdk自带的 src/demo.c里提供了很多的示例,其中就有一个复读消息的。虽然说是说一句复读一句,但只要加上判断语句就行了!群聊消息触发的是on_group_message()事件。它的用法是:on_group_message([](const Gr...
在 Windows Server 上搭建 Hexo —— 0. 从零开始
2020.8.21对,我咕了,咕得非常彻底,直到我换typecho+lnmp也没憋出来一篇,我紫菜以下是原文章。寒假在家很闲,之前一直想搭一个站写一点东西,现在正好有机会。因为是第一次接触建站,也踩了许多坑。因为不知道要写啥,但只有helloworld的话也太空了,在包含这篇的接下来的几篇文章里面,我打算记录一下建站的整个过程。需求一个博客性质的站点,可以在上面发布内容。写文章最好可以方便地用'markdown'进行。相比使用富文本编辑器,我个人更喜欢纯文本的方式。整个站点最好较为轻量,这样访问体验也会比较好要不是穷学生缺钱我会这样在尝试了'Wordpress'之后,我感觉到不是很符合自...
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